La plupart des joueurs d’échecs de tournoi connaissent la méthode traditionnelle de notation d’un tournoi d’échecs. Cependant, de nombreux systèmes alternatifs ont été tentés au fil des ans, allant de petits et simples changements à des révisions complètes du système de notation actuel. Voici quelques-uns des systèmes de notation les plus remarquables utilisés dans l’histoire des échecs.
Illustration : L’épicéa / Maritsa Patrinos
Notation traditionnelle
Dans la plupart des tournois d’échecs organisés depuis le milieu du XIXe siècle, un système de notation très simple a été utilisé. Les joueurs qui ont marqué une victoire dans un match ont reçu un point, tandis que ceux qui ont marqué des matchs nuls ont reçu un demi-point. Perdre un match, comme on pouvait s’y attendre, ne valait aucun point.
Il y avait, et il y a toujours, de nombreuses bonnes raisons pour lesquelles ce système est devenu la norme dans les tournois. Premièrement, il y a une certaine logique dans la nature « à somme nulle » de la notation. Chaque jeu vaut exactement un point, et (sauf circonstances inhabituelles telles que les doubles forfaits), les joueurs trouveront également un moyen de partager ce point entre eux. C’est très simple à suivre pour les fans, et bien qu’un score ne puisse pas toujours vous dire en un coup d’œil combien de matchs un joueur a gagné ou perdu, il peut au moins vous dire si le joueur a plus de victoires ou de défaites. Par exemple, un joueur avec un score de 4/7 peut également voir son score exprimé sous la forme 4-3, ou +1, ce qui nous indique qu’il a gagné un match de plus qu’il n’en a perdu pendant le tournoi.
Un autre argument en faveur de ce système de notation aux échecs modernes est que le système de notation est basé sur l’idée qu’un match nul a deux fois moins de valeur qu’une victoire. Si les systèmes de notation sont modifiés pour inciter les victoires aux matchs nuls, les joueurs peuvent jouer de manière à réussir dans les tournois, mais qui leur nuisent dans les classements, ce qui rend ces classements moins précis.
3-1-0 Pointage
Récemment, certains tournois sont passés à un format de pointage 3-1-0. Ce format a également été appelé Football Scoring, grâce au fait qu’il a été largement adopté dans les ligues de football du monde entier.
Dans ce système, les joueurs reçoivent une incitation supplémentaire à gagner des jeux. Chaque victoire vaut trois points, tandis qu’un match nul n’en vaut qu’un et que les pertes valent toujours zéro. La principale différence dans ce système de notation est que les joueurs qui marquent une victoire et une défaite sont classés au-dessus de ceux qui ont marqué deux nuls (trois points contre deux), donc le jeu de combat est encouragé.
De nombreux organisateurs ont utilisé un tel système de notation pour décourager les matchs nuls dans les tournois, sans doute avec un certain succès. Puisqu’un joueur ne doit gagner que plus d’un tiers de ses matchs décisifs pour faire mieux que de faire match nul à chaque match, de nombreux mouvements risqués sont en fait corrects à jouer, même si le résultat n’est pas clair.
Une conséquence intéressante de ce système de notation est qu’il est possible pour un joueur qui aurait terminé derrière quelqu’un avec un score traditionnel de finir au-dessus d’eux avec le système 3-1-0. Bien que les deux systèmes soient essentiellement arbitraires, ces résultats semblent toujours « incorrects » pour de nombreux joueurs, car le système de notation traditionnel est devenu profondément ancré dans la culture des échecs. Une préoccupation plus convaincante est le potentiel de collusion lorsqu’un tel système est utilisé dans des tournois à double ronde, car les joueurs amicaux pourraient faire mieux en « échangeant des victoires » plutôt qu’en tirant simplement deux matchs l’un contre l’autre.
Autres systèmes de notation
De temps en temps, les organisateurs ont essayé des approches plus radicales pour changer le système de notation afin d’animer leurs événements. Un effort notable ces dernières années a été le Ballard Antidraw Point System, mieux connu sous le nom de BAPS. Le système de notation a été conçu par Clint Ballard, un organisateur d’échecs à Washington qui cherchait un moyen de s’assurer que les joueurs ne voudraient pas faire match nul. Sa réponse a été BAPS, qui a marqué des matchs comme suit :
- Les noirs gagnent : 3 points
- Les blancs gagnent : 2 points
- Nul : 1 point pour les Noirs, 0 point pour les Blancs
- Pertes : 0 points
Compte tenu du léger désavantage des Noirs, le deuxième joueur reçoit systématiquement plus de points pour le même résultat que les Blancs. Cependant, les blancs ont un deuxième inconvénient : ils ne reçoivent aucun point pour une nulle. Cela fait qu’un match nul n’est pas meilleur qu’une défaite pour les blancs. Le système de notation a été le plus utilisé dans un tournoi « Slugfest » organisé par Ballard en 2005, mais n’a pas été largement utilisé par ailleurs.