Gin Rummy est un jeu assez rapide et facile. Pour cette raison, il n’y a pas beaucoup de stratégies complexes à suivre. Voici donc quelques conseils simples et rapides pour gagner au Gin Rami.
Ne piochez pas dans les rejets à moins qu’il ne termine une course
Tirer de la pile de défausse présente deux inconvénients. Le premier inconvénient est que vous passez une occasion de voir la carte du dessus du jeu, ce qui pourrait compléter une course pour vous.
Le deuxième et plus grand inconvénient est que votre adversaire peut voir quelle carte vous prenez de la pile de défausse. Si vous prenez un sept de trèfle pour correspondre au sept de carreau de votre main, vous n’obtiendrez peut-être jamais ce troisième sept car votre adversaire le conservera jusqu’à la fin de la partie.
Surveillez les tirages de votre adversaire depuis la pile de défausse
Si votre adversaire est assez stupide pour ne pas suivre le conseil ci-dessus, vous pouvez obtenir un avantage simplement en conservant les cartes que votre adversaire pourrait essayer de collecter. Si vous décidez de défausser un six de trèfle ou un six de carreau, et que vous avez vu votre adversaire ramasser un sept de carreau, vous devez d’abord défausser le six de trèfle.
Faites attention aux cartes qui sont jetées
Dans certains cas, cela peut vous donner des informations sur la main d’un adversaire ; les cartes proches de ce que votre adversaire défausse sont généralement plus sûres à jeter.
Le plus grand avantage de prêter attention à la pile de défausse est de savoir ce qui reste dans le paquet. Si deux valets ont déjà été jetés, votre paire de valets ne deviendra jamais une fusion et vous devriez vous en débarrasser.
Illustration : L’épicéa / Madelyn Goodnight
Jetez les cartes de valeur supérieure plutôt que les cartes inférieures
Vous voudrez éventuellement vous diriger vers une main assez bonne pour frapper, ce qui signifie que vous devez réduire votre score de bois mort. Une seule carte de visage en bois mort signifie que tout le reste de vos cartes doit être fusionné pour frapper, et même alors, ce serait un coup très faible.
Débarrassez-vous de vos cartes faciales en bois mort et conservez-les pour augmenter les chances d’un coup précoce.
Conservez les paires élevées tôt dans le jeu
Votre adversaire, en suivant le conseil ci-dessus, peut se débarrasser de certaines cartes hautes dès le début et vous donner ce dont vous avez besoin pour compléter une fusion. Au fur et à mesure que le jeu continue, le risque de détenir des cartes hautes en bois mort augmente, et vous devriez probablement jeter toutes les cartes faciales en bois mort au moment où le jeu est à mi-chemin.
Frappez tôt si possible
Il est possible que l’autre joueur vous sape, mais si vous frappez assez tôt, vous risquez d’attraper votre adversaire avec suffisamment de bois mort pour que vous puissiez marquer. Même frapper avec 10 points de bois mort, assez tôt dans le jeu, peut être très fort.
Ne faites pas de coups faibles en fin de partie
Si le jeu est à plus de la moitié, votre adversaire s’est probablement débarrassé du pire bois mort, donc frapper avec 10 points est une invitation à être sapé. N’oubliez pas que plus le jeu a duré longtemps, plus votre main devrait être bonne pour frapper.
Vous pouvez également apprendre à jouer au Gin Rummy à trois mains et à la variante Three Thirteen.