Slapjack (parfois appelé Heart Attack ou abrégé en Slaps) est un jeu souvent bruyant et bruyant qui est populaire auprès des enfants de 5 à 12 ans environ. Il est étroitement lié à plusieurs jeux traditionnels britanniques pour enfants, notamment Snap, Beggar-My-Neighbor et Egyptian Ratscrew, qui ont tous été joués pendant au moins 100 ans.
À propos de Slapjack
Le slapjack peut être joué avec aussi peu que deux ou jusqu’à 8 joueurs, mais il est plus amusant avec 3 ou 4 joueurs. Il se joue généralement avec un jeu standard de 52 cartes ; parce que le gameplay est très physique, il est préférable de choisir un deck qui n’est pas particulièrement précieux : Slapjack est connu pour endommager les cartes. Le but du jeu est de gagner toutes les cartes du jeu.
Le slapjack est considéré comme un jeu pour enfants en raison de la simplicité des règles et du plaisir enfantin de frapper une carte à jouer. Combiner le jeu de cartes physique et stratégique n’est pas nouveau ; en fait, le jeu Snap est un favori depuis plus de 150 ans. Le Snap original a été créé en 1866 avec un ensemble unique de 66 cartes illustrées par le même homme (John Tenniel) qui a illustré les livres Alice au pays des merveilles et De l’autre côté du miroir.
Installer
Mélangez le jeu. Distribuez les cartes une par une, face cachée, à chaque joueur aussi uniformément que possible. Chaque joueur a maintenant une pile de cartes face cachée devant lui.
Jouabilité
Le joueur à gauche du croupier joue en premier et le jeu continue dans le sens des aiguilles d’une montre à partir de là. Tour à tour, chaque joueur prend la carte du dessus de sa pioche et la place, face visible, au milieu de la table.
Lorsqu’il déplace une carte de sa pile vers le milieu de la table, chaque joueur doit le faire en tournant la carte loin de lui. Cela garantit que le joueur ne voit pas la carte avant que ses adversaires aient une chance de faire de même. (Le joueur doit également tourner la carte rapidement afin de ne pas se désavantager.)
Lorsque la carte placée au milieu de la table est un valet, les joueurs se précipitent pour être les premiers à poser une main sur le valet. Le premier joueur à le faire remporte toute la pile de cartes. Ce joueur récupère les cartes et les ajoute à sa pile. Il mélange ensuite toute la pile et la pose devant lui.
Il existe un certain nombre de règles spécifiques liées aux gifles :
- Lorsque plus d’un joueur tape sur un valet, le joueur dont la main est la plus basse sur la pile gagne.
- Lorsqu’un joueur gifle une carte autre qu’un valet, il donne une carte de sa propre réserve, face cachée, à l’adversaire qui a joué la carte qui l’a trompé.
- Lorsqu’un joueur n’a plus de cartes, il reste dans le jeu jusqu’à ce que le prochain Valet soit révélé. Si le joueur sans carte est le premier à gifler le valet, il remporte la pile de cartes et reste dans la partie. S’il n’est pas le premier, il est éliminé de la partie.
Gagnant
Il n’y a pas de stratégie particulière dans le jeu ; le gagnant est généralement une personne qui s’affirme et qui est prête à risquer la possibilité de perdre. Lorsqu’un joueur remporte toutes les cartes, il remporte la partie.