Guide des mats de base à connaître

L’une des meilleures façons d’améliorer votre jeu d’échecs est d’apprendre des modèles communs qui apparaissent à maintes reprises dans les jeux. En construisant cette reconnaissance de formes, vous commencerez à voir plus de possibilités dans vos jeux, en reconnaissant des formes simples dans des positions plus compliquées.

Cet article examine les mats de base – le genre que chaque joueur d’échecs doit reconnaître sur l’échiquier pour remporter une victoire. Ces mats de base seront tous présentés comme des problèmes de mat en un ; si vous le souhaitez, vous pouvez d’abord essayer de trouver le mat dans chaque diagramme, puis lire l’explication et la réponse ci-dessous pour voir si vous aviez raison.

Échec et mat avec deux pièces majeures (tour et reine)

Notre premier exemple utilise une reine et une tour ensemble pour délivrer un échec et mat. Cependant, ce même modèle peut être réalisé avec deux pièces principales.

Un roi seul contre le bord du plateau est facilement maté par deux pièces majeures. Alors qu’une pièce empêche le roi de s’éloigner du bord, l’autre peut se déplacer vers le même rang ou dossier que le roi pour délivrer un échec et mat.

Dans l’exemple ci-dessus, la tour blanche patrouille au septième rang, empêchant le roi noir de quitter le huitième rang. Puisque la tour fait déjà du bon travail pour garder le roi coincé, elle peut rester là où elle est. Au lieu de cela, faire le coup Qa8++ termine la partie, car la reine et la tour se combinent pour emporter toutes les cases vers lesquelles le roi pourrait fuir.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Échec et mat d’arrière-rang

L’échec et mat de rang arrière peut ne pas ressembler beaucoup à notre premier exemple, mais le schéma est très similaire. Alors que nous utiliserons toujours une pièce majeure pour livrer échec et mat sur le bord du plateau, cette fois, les propres pions du roi l’empêchent d’échapper à notre attaque.

Le diagramme ci-dessus est un exemple typique d’un compagnon de rang arrière. Le roi blanc est piégé derrière ses propres pions et est donc bloqué au premier rang. Les noirs peuvent faire échec et mat en jouant Rc1++.

Les compagnons de rang arrière sont faciles à voir, mais dans la plupart des cas, ils sont également faciles à prévenir. En général, ils ne se produisent que lorsqu’un roi a roqué, qu’il y a trop peu de défenseurs sur le rang arrière et que les pions devant le roi roqué n’ont pas été déplacés.

Il existe plusieurs façons d’éviter d’être victime d’un compagnon de rang arrière. Garder une défense suffisante sur votre rang arrière empêchera les pièces ennemies d’attaquer votre roi en toute sécurité. De plus, si vous craignez une menace de compagnon de rang arrière, vous pouvez toujours déplacer l’un des pions pour donner à votre roi une case d’évasion. Par exemple, s’il s’agissait du coup des blancs dans le diagramme ci-dessus, jouer h3 empêcherait l’échec et mat, car le roi pourrait maintenant se déplacer vers h2 si les noirs jouaient Rc1+ au coup suivant.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Échec et mat de la reine et du chevalier

La reine est une pièce d’attaque puissante, mais elle a généralement besoin d’aide pour faire échec et mat. De nombreux échecs et mats de base utilisent la reine pour livrer l’échec et mat, soutenu par une pièce mineure.

Le diagramme ci-dessus montre une reine et un chevalier travaillant ensemble pour mater un roi. Les blancs peuvent terminer le travail en jouant Qe7++.

Bien que cet exemple soit simplifié, il illustre un motif d’échec et mat important qui peut être utilisé avec la reine avec une pièce de soutien. Contre un roi coincé le long d’un des bords du plateau, une reine – soutenue par une autre pièce – placée directement devant ce roi délivrera toujours échec et mat, à condition qu’elle ne puisse pas être capturée par une pièce autre que le roi.

Ce modèle fonctionne parce que la reine enlève chaque case vers laquelle le roi pourrait fuir. Par exemple, dans le diagramme ci-dessus, une reine blanche en e7 attaque d8, e8, f8, d7 et f7, ce qui signifie que le roi noir n’a nulle part où fuir. Il n’y a pas de cases entre la reine et le roi, il n’y a donc aucune chance de bloquer l’échec. La reine est soutenue par un chevalier, ce qui signifie que le roi ne peut pas capturer la reine. Les noirs n’ont pas non plus d’autres pièces qui peuvent capturer la reine ; sans aucun moyen d’éviter la capture, le roi de Black est mat.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Échec et mat de la reine et de l’évêque

L’évêque peut jouer un rôle de soutien pour une reine similaire à celui du chevalier dans l’exemple précédent. Pendant que la reine livre l’échec et mat, le fou peut soutenir la reine de loin.

Dans le diagramme ci-dessus, les blancs ont une tour gardant le premier rang, rendant impossible un compagnon de rang arrière pour le moment. Cependant, les deux pièces noires sont placées sur la longue diagonale a8-h1, ce qui devrait nous donner un indice sur la façon dont nous pourrions attaquer le roi blanc.

Effectivement, le coup mat est Qxg2++. Le roi est pris au piège et ne peut pas attaquer la reine car elle est défendue par l’évêque.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Échec et mat de deux évêques

Les pièces mineures peuvent également livrer échec et mat par elles-mêmes. Une paire d’évêques peut travailler ensemble efficacement ; comme chacun peut être dominant sur des cases d’une seule couleur, ensemble, ils peuvent dominer tout le plateau.

Dans le schéma ci-dessus, le roi blanc est dans une position précaire. Son pion l’empêche de monter en h2, tandis que le fou noir de cases noires l’empêche de sortir en g1. Pour le moment, ses seuls carrés sûrs se trouvent sur la diagonale des carrés clairs, et une attaque le long de cette ligne entraînera un désastre. Les noirs peuvent faire échec et mat en jouant ​Bd5++

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Échec et mat de l’évêque et du chevalier

Un fou et un chevalier peuvent également travailler ensemble pour assurer un échec et mat, bien qu’ils puissent avoir besoin d’un peu plus d’aide pour le faire, soit de leurs propres pièces, soit de quelques défenseurs bien placés.

Le schéma ci-dessus montre un fou et un chevalier travaillant ensemble pour piéger un roi roqué. Les propres pièces des blancs bloquent la plupart des cases d’évasion potentielles de son roi, tandis que le fou noir bien placé enlève g2 et h1. Comme le roi des blancs n’a aucun moyen de s’échapper, un échec du cavalier des noirs sonnera certainement la fin pour les blancs.

Les noirs terminent la partie en jouant Nh3++, matant le roi blanc.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Échec et mat du roi et du pion

Même les plus petits membres d’une armée d’échecs peuvent participer à mater un roi ennemi. Dans les bonnes circonstances, les pions peuvent être des attaquants très dangereux.

Le schéma ci-dessus montre une position de fin de partie où un tel mat est possible. Le roi des noirs fait de son mieux pour empêcher les blancs de promouvoir un pion mais se retrouve piégé en d8 sans nulle part où fuir. Le simple c7 ++ termine la partie, le roi blanc à l’appui de ses pions étant suffisant pour mater le roi noir.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Mate étouffé

Le « mate étouffé » se produit dans les cas où un roi est trop bien défendu pour son propre bien. Les ingrédients sont simples; un roi (généralement dans le coin du plateau) qui est complètement enseveli par ses propres pièces, est attaqué par un chevalier qui peut sauter par-dessus les défenseurs pour menacer le roi. Parce que le roi n’a nulle part où fuir, le résultat est un échec et mat.

En règle générale, un compagnon étouffé nécessite des sacrifices et une série de tests pour forcer l’adversaire à piéger son propre roi, mais cet exemple ne nécessite qu’un seul mouvement pour être terminé. Dans le schéma ci-dessus, le roi blanc est déjà bloqué en h1, car ses propres pièces l’empêchent de se déplacer n’importe où. Pour Noir, il s’agit simplement de déplacer le cavalier sur la bonne case. Dans ce cas, le bon coup est Cf2++, délivrant un mat étouffé.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

La compagne d’Anastasia

Anastasia’s Mate est un échec et mat livré par tour et cavalier le long d’une des files de tour (la file a ou la file h). Ce mat a été vu à l’origine dans le roman Anastasia et les Schachspiel (ou Anastasia et le jeu d’échecs).

Alors que plusieurs belles combinaisons peuvent mener à la finale, le mat n’est qu’à un coup de distance dans la position ci-dessus. Blanc vient de lancer un échec avec le chevalier, obligeant Noir à jouer Kh7 pour tenter de s’échapper. Cependant, les blancs peuvent mater les noirs en jouant Rh3++. La tour attaque toute la colonne h, tandis que le cavalier blanc empêche le roi noir de s’échapper en g8 ou g6.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

Le compagnon de Morphy

Morphy’s Mate, nommé d’après le maître américain Paul Morphy, utilise un fou et une tour ensemble pour piéger le roi ennemi. Souvent, ce modèle se produit après que des sacrifices aient été utilisés pour ouvrir la position du roi, bien qu’il puisse également se produire (ou être menacé) sans sacrifice de matériel.

Dans la position schématisée, le roi noir est bloqué en h8, coincé par la tour blanche et son propre pion en h7. Les blancs peuvent forcer l’échec et mat en jouant Bf6++ lorsqu’il n’y a pas d’issue pour les noirs.

Ces mats de base, ainsi que des dizaines de positions similaires, sont une seconde nature pour les joueurs d’échecs en tournoi. Résoudre ces problèmes et d’autres problèmes simples de compagnon en un est un bon moyen d’entraîner votre cerveau à reconnaître ces positions lorsqu’elles se produisent dans de vrais jeux. Si vous pouvez arriver au point où les réponses vous viennent instantanément, vous pouvez être sûr que vous ne manquerez pas ces opportunités dans les jeux réels.

Illustration : L’épicéa / Tim Liedtke

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