Le gin rami est un vieux jeu de cartes, inventé au début des années 1900 ; ce n’est pas seulement amusant, mais cela peut aussi vous aider à défier votre esprit et à développer votre mémoire et vos capacités de réflexion stratégique. Le gin rami et le rami sont des jeux de cartes apparentés, mais le gin rami est destiné à seulement deux joueurs et il va beaucoup plus vite que le jeu de cartes multijoueur de rami. Passez en revue les objectifs, les options de notation et les concepts du jeu avant de jouer, puis prenez un carnet de score et commencez à « frapper ».
Le But du Gin Rami
L’objet d’un jeu de gin rami est de travailler stratégiquement avec votre main de cartes pour créer des ensembles et des suites tout en éliminant autant de cartes « de bois mort » (cartes qui ne sont pas dans un ensemble ou une suite) que possible. La clé du jeu est de comprendre ce que sont les cartes set, run et deadwood dans le gin rami.
Régler: Un ensemble est composé de trois à quatre cartes qui ont le même classement numérique. Un exemple d’ensemble est un 5 de cœur, 5 de carreau et 5 de pique. Un autre exemple d’ensemble est 10 de trèfle, 10 de pique, 10 de carreau et 10 de cœur.
Courir: Une course est constituée de trois cartes ou plus de la même couleur et dans des classements consécutifs. Un exemple serait un 2, 3, 4 et 5 de diamants. Un autre exemple de course est un valet, une reine et un roi, car les cartes faciales sont de la même couleur avec des classements consécutifs.
Bois morts: Les cartes Deadwood sont des cartes individuelles qui ne font pas partie d’un ensemble ou d’une série. Si vous avez des ensembles et des courses, et que vos cartes de bois mort totalisent 10 points ou moins, vous pouvez terminer la manche. Un exemple de bois mort qui totalise 10 points ou moins est si vous avez un 2 de diamants et un 6 de cœur qui équivaut à 8 points. Si vous n’avez aucune carte de bois mort, vous avez une main de gin et frappez sur la table pour recevoir vos points pour le tour.
Un jeu s’étend sur plusieurs tours mais se termine lorsqu’un joueur atteint 100 points en fonction des options de score du jeu.
Options de notation dans le Gin Rami
Vous pouvez conserver un système de notation simple dans vos jeux de gin rami, ou vous pouvez créer des variations de notation afin de rendre le jeu plus intéressant. Voici quelques options:
Aller gin : Si vous frappez, mais que vous n’avez pas de cartes inégalées, vous avez « gin » et marquerez 25 points bonus. Votre adversaire qui n’a pas frappé ne peut pas marquer de points, même s’il n’a pas non plus de cartes sans correspondance.
Points de frappe : Si vous frappez, vous recevrez des points égaux à la différence entre votre main de bois mort et la main de bois mort de votre adversaire. Par exemple, si vous frappez et que vous avez des cartes de bois mort qui totalisent cinq et que votre adversaire a 10 points de bois mort, alors vous recevrez cinq points (la différence entre cinq et 10).
Points du gagnant : Certains joueurs de gin rami ajoutent 25 points bonus à un tour pour accélérer le jeu.
Points de contre-dépouille : Une contre-dépouille se produit lorsque vous et votre adversaire avez la même valeur de cartes de bois mort (parfois appelées cartes « non fusionnées »). Si vous frappez, mais que vous et votre adversaire avez le même bois mort, vous avez sapé votre adversaire. Dans ce cas, votre adversaire gagne 10 points supplémentaires pour avoir été sapé.
Quand et pourquoi frapper au Gin Rummy
Une partie de gin rami se termine instantanément lorsqu’un joueur « frappe ». Il y a deux points dans un tour où un joueur peut frapper :
- Si vos cartes de bois mort totalisent 10 ou moins, vous pouvez frapper, ce qui est connu sous le nom de « descendre ».
- Si vous n’avez aucune carte de bois mort et que toutes vos cartes font partie de sets et de runs, vous pouvez frapper, et c’est ce qu’on appelle « going gin ».
Comment commencer à jouer au Gin Rami
- Nombre de joueurs: Deux (mais il existe une variante du jeu pour trois joueurs)
- Jeu de cartes: Jeu standard de 52 cartes (mettez de côté les jokers, vous n’en aurez pas besoin pour le jeu)
- Valeurs des cartes : Les cartes faciales, telles que les valets, les reines et les rois valent 10 points chacune, les as ne valent qu’un point chacun et les cartes numérotées ont une valeur nominale (un 6 de pique vaut six points, par exemple)
- Configuration de la carte : Le croupier mélange le paquet et distribue les cartes à chaque joueur une par une jusqu’à ce que les deux aient 10 cartes ; les cartes restantes sont placées entre les joueurs pour former le stock face cachée sur la table et la carte du dessus est placée face visible à côté du stock, appelée pile de défausse.
Regarder maintenant : comment jouer au gin rami
Pointeurs pour les tours de gin rami
Chaque tour normal d’une manche se compose de deux parties :
- Tout d’abord, vous devez prendre une carte, soit la carte du dessus de la pioche, soit la carte du dessus de la pile de défausse.
- Deuxièmement, vous devez défausser une carte (face visible) sur le dessus de la pile de défausse.
Au tout premier tour de chaque nouveau tour stratégique, le non-croupier décide de prendre ou non la première carte face visible. Si ce joueur refuse, le croupier peut prendre la carte. Si l’un des joueurs prend la carte, ce joueur termine son tour en défaussant, puis l’autre joueur joue à tour de rôle. Si les deux joueurs refusent de prendre la carte, le non-croupier commence la partie en piochant la carte du dessus de la pioche.
Le jeu continue ainsi jusqu’à ce que quelqu’un annonce « gin » ou frappe sur la table. S’il ne reste que deux cartes dans la pioche après qu’un joueur s’en est défaussé et qu’aucun joueur n’a frappé, la manche se termine par une égalité et le même joueur distribue à nouveau.