À court de maisons ou d’hôtels pendant le jeu Monopoly

Le jeu de société populaire Monopoly est livré avec une offre limitée de 32 maisons et 12 hôtels que les joueurs peuvent acheter pour améliorer leurs propriétés et augmenter le loyer qu’ils facturent aux autres joueurs. Lorsque les bâtiments ont été achetés et sont utilisés dans le jeu, vous ne pouvez plus acheter de maisons ni d’hôtels.

Comment les maisons et les hôtels retournent à la banque monopolistique

Au fur et à mesure que le jeu se poursuit, certaines maisons et certains hôtels seront probablement rendus à la banque et redeviendront disponibles à l’achat. Cela se produit lorsque :

  • Un joueur fait faillite et rend ses maisons et hôtels à la banque.
  • Un joueur choisit de revendre ses maisons ou ses hôtels à la banque à la moitié du prix d’achat pour payer une facture.
  • Un joueur achète un hôtel et restitue à la banque les maisons qui se trouvaient auparavant sur la propriété.

Lorsque des maisons ou des hôtels sont rendus à la banque, ils sont disponibles à l’achat par n’importe quel joueur à leur prix d’origine. Si plusieurs joueurs souhaitent acheter les mêmes bâtiments, les enchères commencent et les bâtiments sont attribués au plus offrant.

Si un joueur veut construire une maison sur une propriété et qu’aucune maison n’est disponible, il ne peut pas construire. Il en va de même si un joueur veut construire un hôtel et qu’aucun hôtel n’est disponible.

L’épinette / Brooke Pelczynski

L’épicéa / Margot Cavin

L’épicéa / Margot Cavin

Règles de la maison relatives aux maisons et aux hôtels

Les règles de la maison sont des règles informelles convenues par les joueurs avant le début de la partie. Les joueurs de monopole ont mis au point de nombreuses règles de la maison au fil des ans; parmi eux, quelques-uns sont liés à une pénurie de maisons et d’hôtels. Ils comprennent:

  • Autoriser l’achat de maisons et d’hôtels illimités et utiliser un jeton de remplacement (comme une pièce de monnaie) pour représenter l’achat après que tous les bâtiments ont été achetés à la banque.
  • Permettre à un joueur d’acheter un hôtel sans d’abord acheter des maisons (lorsqu’il n’y a pas de maisons disponibles) en payant cinq fois le prix d’achat de l’hôtel, l’équivalent d’acheter quatre maisons puis l’hôtel.

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